3月22日23時,微軟將發(fā)布GDC2023全球點播頁面,33個議程帶領(lǐng)游戲開發(fā)者探索創(chuàng)新的開發(fā)工具、商業(yè)策略與生態(tài)項目以加速游戲的開發(fā)、獲客與成長。
3月22日23時,微軟將發(fā)布GDC2023全球點播頁面,33個議程帶領(lǐng)游戲開發(fā)者探索創(chuàng)新的開發(fā)工具、商業(yè)策略與生態(tài)項目以加速游戲的開發(fā)、獲客與成長,會議包括開發(fā)速度、獲客與留存能力、技術(shù)與文化支持、創(chuàng)新生產(chǎn)力四個方面。此外,微軟還將于3月31日舉辦GDC2023中國行,其中將包括AzureOpenAI在游戲NPC和制作場景中的應(yīng)用等議題。
游戲本身具有相對較高的創(chuàng)作準(zhǔn)入門檻及制作成本,AIGC在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有望全面帶動游戲行業(yè)生產(chǎn)革命,包括在NPC智能交互及場景搭建方面有望加速應(yīng)用,此外ChatGPT等成熟AI的接入有望幫助打造真正的開放世界游戲,實現(xiàn)沉浸式游戲。未來AIGC將持續(xù)賦能游戲的創(chuàng)新,并通過進(jìn)一步提升用戶付費(fèi)頻次及付費(fèi)深度實現(xiàn)潛在增收。機(jī)構(gòu)認(rèn)為,當(dāng)前網(wǎng)易,湯姆貓,巨人等都紛紛布局CHATGPT,且未來游戲中的自動生成場景和自動生成人物有望帶來全新的玩家體驗,CHATGPT對于游戲行業(yè)的顛覆和業(yè)績貢獻(xiàn)資本市場現(xiàn)在仍然較為低估,另一方面,游戲行業(yè)現(xiàn)在仍然是TMT估值最低的細(xì)分領(lǐng)域之一,龍頭游戲公司仍然只有15倍左右,且一季報高基數(shù)后,有望業(yè)績持續(xù)高增長。
據(jù)財聯(lián)社主題庫顯示,相關(guān)上市公司中:
惠程科技子公司哆可夢旗下?lián)碛?187.cn(國內(nèi))和YahGame(海外)兩大游戲運(yùn)營平臺,全面覆蓋海內(nèi)外移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,且與華為云合作推出了哆可夢云游戲平臺,其技術(shù)及游戲體驗在行業(yè)內(nèi)都具有先發(fā)優(yōu)勢。
愷英網(wǎng)絡(luò)已在應(yīng)用相關(guān)AI工具并嘗試步建立內(nèi)部AI數(shù)據(jù)庫,AIGC技術(shù)在美術(shù)尤其是2D美術(shù)的批量圖片生成、基礎(chǔ)代碼的復(fù)核、AI語音的應(yīng)用等領(lǐng)域的降本增效已經(jīng)體現(xiàn)出明顯的潛力。