對話三七互娛王傳鵬:AI先從內(nèi)部開始變革,90%員工已將AI融入工作流
原創(chuàng)
2024-08-02 10:37 星期五
財聯(lián)社記者 崔銘
①僅僅一年,AI已經(jīng)走出實驗室,并在繪圖、文本及音頻等游戲內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)“上崗”。
②三七互娛技術中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬向財聯(lián)社記者表示,通用辦公AI“小七”、專業(yè)AI Agent平臺,以及AI在用戶體驗側(cè)的優(yōu)化是公司目前在AI研發(fā)上的主要方向。公司內(nèi)部90%員工已將AI融入工作流。

財聯(lián)社8月2日訊(記者 崔銘)人工智能正在加速改變各行各業(yè)。2023年,僅發(fā)布在開源社區(qū)GitHub上的人工智能開源項目就有6萬個,數(shù)量是2022年的3.5倍。

當去年生成式AI浪潮來襲,游戲行業(yè)成了最早感知、適應AI沖擊的前哨,“游戲+AI”的試驗成果和應用前景也成了業(yè)內(nèi)熱議話題。僅僅一年,AI已經(jīng)走出實驗室,并在繪圖、文本及音頻等游戲內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)“上崗”。

“今年整個行業(yè)都有很多實際的落地,大家真真切切感受到了價值,接下來會有更多的應用落地。”今年ChinaJoy期間,三七互娛技術中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬在接受財聯(lián)社記者采訪時表示,通用辦公AI“小七”、專業(yè)AI Agent平臺,以及AI在用戶體驗側(cè)的優(yōu)化是公司目前在AI研發(fā)上推進的三個主要方向。

談及布局AI的思路,王傳鵬表示,先從公司內(nèi)部做起,緊貼業(yè)務需求,為內(nèi)部團隊賦能。待內(nèi)部AI管線成熟后,不排除未來將其商業(yè)化并推向外部市場的可能性。

變革從內(nèi)部開始

目前,三七互娛在AI方向上的應用90%集中在公司內(nèi)部,其目的在于服務內(nèi)部團隊的業(yè)務需求,并幫助員工提效。

這些用于內(nèi)部的AI Agent(智能體)工具主要分為兩類,一類是通用辦公AI“小七”,目前用來幫助員工進行日常辦公的提效,比如信息咨詢、應用入口、文案編輯、翻譯、繪圖等。

王傳鵬透露,目前大部分員工都在使用“小七”,每人日均調(diào)用量已經(jīng)達到十幾次,大部分用于檢查代碼、解析文檔、信息搜索和翻譯內(nèi)容等方面。

另一類是專業(yè)AI Agent平臺,用來支持業(yè)務人員的專業(yè)辦公,比如2D繪圖,視頻制作、數(shù)據(jù)分析、美術資源擴展等工具類和流程類的智能體。

在專業(yè)智能體的幫助下,王傳鵬透露,在美術方面,現(xiàn)在一周出圖量能達到30萬張甚至更多,出圖效果完全能滿足研發(fā)和發(fā)行等不同團隊的需求。內(nèi)部發(fā)行線下面的某個客服團隊只花了900塊錢,就解決了過去需要20多個客服人員才能完成的基礎溝通工作,節(jié)省下來的客服人力轉(zhuǎn)去做難度更高的工作上。

當前,無論是海外的微軟、谷歌、Meta,還是國內(nèi)的阿里、百度等科技大廠都將AI Agent作為大模型在各行各業(yè)應用落地的重要抓手,并推出各類AI Agent產(chǎn)品。

王傳鵬告訴財聯(lián)社記者,三七互娛與這些科技大廠的AI Agent存在差異?!笆紫冗@套體系是自主研發(fā),針對使用者和Agent編排者做了很多體驗上的優(yōu)化開發(fā)。其次深入到了游戲業(yè)務流程中,我們所有的Agent都能對應我們的業(yè)務流程,它們都來自于業(yè)務的經(jīng)驗和需求。最后我們還形成了一套不斷迭代效果的算法飛輪模型?!?/p>

對于是否考慮將內(nèi)部這些AI能力進行商業(yè)化,王傳鵬稱,待內(nèi)部AI管線成熟后,不排除未來將其商業(yè)化推向外部市場?!暗@不是我們的當務之急,核心還是先把內(nèi)部賦能做好?!?/p>

優(yōu)化用戶側(cè)體驗是下一步

在構(gòu)建“AI辦公中臺”的同時,三七互娛也正在探索“游戲+AI”在構(gòu)建用戶新體驗上的更多可能性。

在這一方向上,王傳鵬表示,目前團隊已經(jīng)完成了第一階段:游戲AI全要素生成的驗證,正在開展AI在用戶體驗側(cè)的優(yōu)化。

未來,AI在游戲行業(yè)會去往何處?王傳鵬認為,一是生產(chǎn)力將進一步提速。資源生產(chǎn)、代碼生產(chǎn)包括策劃等都會有AI應用出來。二是因為有了AI,讓部分適合的品類(比如模擬經(jīng)營,Team RPG等)增強了用戶的參與感,游戲世界更為開放和靈活,UGC以及推薦的機制會被引入進來,讓游戲用戶因為AI感受到更好的游戲體驗。

“因為游戲的落地,AI也會有更多數(shù)據(jù)和模型進行訓練,能力也會越來越強。AGI應該可以在游戲的加成之下變成可能?!蓖鮽鼯i表示。

對于公司投入的重心,王傳鵬稱需要綜合考慮價值和難度這兩個維度。比如翻譯,難度較高、價值很大,尤其對于在海外發(fā)行游戲的公司來說,本地化翻譯是花錢的“大頭”。現(xiàn)在的技術能力也足夠,團隊就會花精力去做這件事。

在視頻和3D方向,還處于探索階段?!敖鉀Q了視頻和3D生成問題,能讓研發(fā)和發(fā)行效率得到極大提升,也能讓用戶體驗變得更好。但是目前的實現(xiàn)難度很高,公司一方面在接觸外部模型,另一方面內(nèi)部也在解決一些難題?!蓖鮽鼯i表示。

王傳鵬透露,AI在三七互娛是個“一把手”工程,公司從上至下重視度都非常高。目前AI相關項目的人力投入基本占到整體技術中心人力50%以上,幾乎接入了市面上所有的閉源及開源大模型。除了自主探索和內(nèi)部孵化,公司也通過外部投資的方式去進一步切入AI領域。對于AI的投資已經(jīng)提升至戰(zhàn)略高度。

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