《黑神話:悟空》引爆資本市場(chǎng) 這家空間計(jì)算企業(yè)受關(guān)注
原創(chuàng)
2024-08-20 20:48 星期二
科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)記者 李明明
①虛擬動(dòng)點(diǎn)憑借空間計(jì)算技術(shù)助力《黑神話:悟空》游戲制作;
②虛擬動(dòng)點(diǎn)董事長(zhǎng)劉耀東告訴《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者,未來(lái),公司還將探索機(jī)器人具身智能、無(wú)人機(jī)自動(dòng)駕駛等新方向。

《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》8月20日訊(記者 李明明)今日上線的《黑神話:悟空》,不僅引爆了游戲平臺(tái),也迅速點(diǎn)燃資本市場(chǎng),相關(guān)公司備受市場(chǎng)矚目。

《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者從利亞德獲悉,公司全資子公司北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“虛擬動(dòng)點(diǎn)”)憑借空間計(jì)算-OptiTrack光學(xué)定位捕捉技術(shù)助力《黑神話:悟空》游戲制作。

在資本市場(chǎng)表現(xiàn)方面,利亞德今日收?qǐng)?bào)4.82元/股,大幅漲超11%。

image 利亞德方面向《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者介紹,其于2017年收購(gòu)了美國(guó)公司NATURALPOINT,后者有全球領(lǐng)先的OptiTrack光學(xué)定位捕捉技術(shù)。2018年起,利亞德正式開(kāi)始為《黑神話:悟空》的制作方“游戲科學(xué)”提供動(dòng)作捕捉技術(shù)服務(wù)。

2019年,利亞德虛擬動(dòng)點(diǎn)正式成立,專注AI與空間計(jì)算領(lǐng)域。公司成立后,憑借對(duì)空間計(jì)算、無(wú)標(biāo)記運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)的創(chuàng)新,進(jìn)一步推動(dòng)并加深了與“游戲科學(xué)”在《黑神話:悟空》游戲制作中的合作。

利亞德集團(tuán)CMO、虛擬動(dòng)點(diǎn)董事長(zhǎng)兼CEO劉耀東告訴《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者,虛擬動(dòng)點(diǎn)將憑借公司自研空間計(jì)算、大模型等技術(shù),助力更多游戲企業(yè),持續(xù)輸出像《黑深化:悟空》這樣的高質(zhì)量游戲,進(jìn)一步提升游戲動(dòng)畫制作效率和質(zhì)量。

空間計(jì)算是指在一定空間場(chǎng)地條件下,基于所有人、物位置關(guān)系的整體結(jié)果,而動(dòng)作捕捉技術(shù)則是空間計(jì)算領(lǐng)域中的一個(gè)重要分支。應(yīng)用和服務(wù)方面,空間計(jì)算在商業(yè)、文旅、工業(yè)、會(huì)展、金融、游戲、影視媒體、協(xié)同辦公等場(chǎng)景中已有多種落地,如沉浸式購(gòu)物、數(shù)字虛擬人、AR劇情秀、AR文創(chuàng)旅游等。

一位硬科技機(jī)構(gòu)投資人告訴《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者,目前該技術(shù)發(fā)展水平尚處于初級(jí)階段,距離優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)也有一定距離。而在硬件、網(wǎng)絡(luò)、算力和算法緊密相連發(fā)展的前提下,未來(lái)才能共同推動(dòng)空間計(jì)算時(shí)代的發(fā)展。

談及為何專注于空間計(jì)算,劉耀東表示,通過(guò)空間計(jì)算,人們可以在實(shí)體世界與數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,其作為一項(xiàng)前沿技術(shù),正逐步重塑人們的生活和工作方式??臻g計(jì)算技術(shù)的核心價(jià)值在于解決虛擬世界和實(shí)體世界之間的3D數(shù)據(jù)關(guān)系。

其進(jìn)一步表示,虛擬動(dòng)點(diǎn)深耕動(dòng)作捕捉領(lǐng)域多年,以AI賦能,構(gòu)建了以空間計(jì)算為戰(zhàn)略主體,以AI大模型、硬件設(shè)備、空間數(shù)據(jù)為三大核心的“一體三核”發(fā)展戰(zhàn)略?!拔覀兿Mㄟ^(guò)空間計(jì)算技術(shù),讓實(shí)體世界和數(shù)字世界同步進(jìn)入一個(gè)立體的世界,實(shí)現(xiàn)真正的3D數(shù)據(jù)理解和生成?!?/p>

通過(guò)持續(xù)自研,據(jù)劉耀東介紹,此前美國(guó)好萊塢大片69%的影片都采用其動(dòng)捕技術(shù)。在《三體》《流浪地球》《封神》等國(guó)產(chǎn)電影中,虛擬動(dòng)點(diǎn)也都參與其中。在游戲領(lǐng)域,全球知名的游戲《2K》和《使命召喚》等,亦有虛擬動(dòng)點(diǎn)的技術(shù)參與。

隨著人工智能(AGI)浪潮到來(lái),虛擬動(dòng)點(diǎn)也在加注通用人工智能賽道,并于去年推出自研專業(yè)垂直動(dòng)作大模型——LYDIA,探索在全球范圍的空間計(jì)算、動(dòng)作生成領(lǐng)域的AIGC新模式。

談及下一步計(jì)劃,劉耀東表示,要持續(xù)進(jìn)行空間計(jì)算方向的研究,并引入AI技術(shù),研發(fā)基于視覺(jué)的無(wú)標(biāo)記點(diǎn)動(dòng)捕技術(shù)的產(chǎn)品,根據(jù)現(xiàn)有空間計(jì)算技術(shù)獲得的動(dòng)作數(shù)據(jù),建立數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理平臺(tái),將動(dòng)作數(shù)據(jù)“喂”給LYDIA動(dòng)作大模型,進(jìn)行模型的迭代和訓(xùn)練,完成無(wú)標(biāo)記點(diǎn)技術(shù)和動(dòng)作大模型在影視、游戲、文旅等方向的應(yīng)用。

“另外,在大模型領(lǐng)域,虛擬動(dòng)點(diǎn)有著先天的優(yōu)勢(shì),一個(gè)是數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),另一個(gè)是LYDIA自推出以來(lái),不斷優(yōu)化的算法成功解決了動(dòng)作結(jié)構(gòu)化的難題。未來(lái),虛擬動(dòng)點(diǎn)希望基于動(dòng)作大模型真正實(shí)現(xiàn)所有動(dòng)作的自然生成。未來(lái),還將探索機(jī)器人具身智能、無(wú)人機(jī)自動(dòng)駕駛等新方向?!?劉耀東說(shuō)。

在空間計(jì)算賽道上,去年至今,國(guó)內(nèi)一共發(fā)生三起融資事件,分別是去年3月和10月的維享時(shí)空Pre-A輪和戰(zhàn)略融資,以及去年6月之行無(wú)界的種子輪融資。

而虛擬動(dòng)點(diǎn)成立至今未進(jìn)行過(guò)融資,劉耀東表示,未來(lái)是否融資有待內(nèi)部商定。

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