2024年09月02日 14:38:54
機(jī)構(gòu):2028年全球游戲訂閱市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)270億美元
《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》2日訊,Omdia的最新研究預(yù)測(cè),到2028年,全球游戲訂閱市場(chǎng)將創(chuàng)造超過(guò)270億美元的收入,因?yàn)樗膬r(jià)值和重要性都在擴(kuò)大。2024年,游戲訂閱支出將達(dá)到190億美元,這是繼2022年收入下降之后,連續(xù)第二年實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)。
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