①12月13日,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》獲TGA“年度最佳動作游戲獎”、“玩家之聲獎”; ②該游戲由游戲科學(xué)公司打造,以《西游記》為靈感,畫質(zhì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)及敘事廣受好評; ③《黑神話》入圍TGA4個獎項提名,并獲2024金搖桿獎“年度最佳游戲”等其他獎項。
財聯(lián)社12月13日訊(編輯 秦嘉禾)北京時間12月13日,中國首款3A游戲大作《黑神話:悟空》在全球游戲領(lǐng)域最具影響力的TGA頒獎典禮中斬獲“年度最佳動作游戲獎”(Best Action Game)和“玩家之聲獎”(Players’ Voice)。這是中國游戲行業(yè)的一座重要里程碑。
文化與技術(shù)的結(jié)合
《黑神話:悟空》由獨立游戲開發(fā)商游戲科學(xué)(Game Science)歷時數(shù)年打造,今年8月20日正式上線。一經(jīng)發(fā)售,游戲即在Steam游戲平臺上登頂全球熱銷榜,首日在線玩家峰值突破220萬。
《黑神話》的靈感來源于中國古典文學(xué)名著《西游記》。玩家在游戲中扮演“天命人”,為尋找被掩埋的真相,踏上危機四伏的漫漫西游路。
作為中國第一款真正的 AAA 級游戲——一款開發(fā)成本高、制作周期長、資源投入巨大的游戲——《黑神話》以電影級別的畫質(zhì)、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及極富感染力的敘事手法,吸引了全球玩家的目光。
游戲采用虛幻引擎5開發(fā),融入了領(lǐng)先的實時光影技術(shù)和動作捕捉系統(tǒng)。戰(zhàn)斗場景中流暢的動作設(shè)計、豐富的技能組合以及對古建筑、自然山水等中式美學(xué)的巧妙再現(xiàn),使得玩家既能體驗激烈戰(zhàn)斗的快感,又能感受到深厚的文化底蘊。
全球主流評論網(wǎng)站IGN給予了《黑神話》極高的評價。
IGN US給出了8分的高分(滿分10分)。測評者Mitchell Saltzman表示這是“我玩過的最華麗的游戲之一”,是一款出色的動作游戲。IGN China則給予其滿分的評價,稱《黑神話》是中國游戲行業(yè)里程碑式“大師之作”,是“全球市場上真正有競爭力的游戲”。
IGN US和 IGN China的打分與評語
國內(nèi)外玩家也對這款精心打磨的游戲好評頗多。目前,《黑神話》在 Steam上的整體評價 “好評如潮”。一些外國玩家甚至對《西游記》表現(xiàn)出閱讀興趣。
TGA年度最佳動作游戲獎
TGA,全稱The Game Awards,被譽為全球游戲行業(yè)的最高榮譽,其評選標(biāo)準(zhǔn)涵蓋了游戲的創(chuàng)意、技術(shù)表現(xiàn)和玩家體驗。頒獎典禮每年12月在美國舉行,頒發(fā)20余個獎項,表彰在過去一年內(nèi)全球發(fā)行的優(yōu)秀電子游戲。
今年,《黑神話》擊敗了《劍星》、《絕地潛兵2》、《使命召喚:黑色行動6》、《戰(zhàn)錘40k:星際戰(zhàn)士2》等一眾勁敵,獲得了“年度最佳動作游戲獎”。
在《黑神話》美術(shù)總監(jiān)楊奇代表創(chuàng)作團隊上臺領(lǐng)獎時,他發(fā)表了中文獲獎感言,并幽默地表示:“感謝組委會在我登臺領(lǐng)獎的時候,沒有設(shè)置空氣墻。”
《黑神話:悟空》獲得“年度最佳動作游戲獎”
此外,《黑神話》還獲得了“玩家之聲獎”。這是一項100% 由玩家投票決定的獎項。
“玩家之聲獎”的提名游戲
《黑神話》入圍了本屆TGA“年度最佳游戲”、“最佳游戲指導(dǎo)”、“最佳動作游戲”以及“最佳美術(shù)指導(dǎo)”4個獎項提名。它是首款入圍TGA年度最佳的國產(chǎn)游戲。
最終,本屆TGA“年度最佳游戲”得主為《宇宙機器人》,一款由索尼發(fā)行的PS5獨占動作游戲。獲得年度最佳游戲提名的其他游戲包括《小丑牌》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《最終幻想7:重制版》、《暗喻幻想:Refantazio》。
《黑神話:悟空》的全部TGA提名
除TGA,《黑神話》今年也入圍并獲得了其他知名游戲頒獎典禮的獎項。
今年11月,《黑神話》獲得2024金搖桿獎“年度最佳游戲”和“最佳視覺設(shè)計獎”。
12月11日,IGN發(fā)布了2024年大獎提名名單,獲獎名單將于12月20日公布。其中《黑神話》分別獲得“年度最佳動作冒險游戲”、“年度最佳PS游戲”以及“年度最佳游戲”的提名。