【火線紀(jì)要庫】《黑神話:悟空》助力暑期游戲持續(xù)升溫,這個(gè)細(xì)分游戲品類上半年收入同比大幅上漲超60%,現(xiàn)已經(jīng)成為國內(nèi)+出海業(yè)務(wù)增長重要驅(qū)動力,這兩家公司旗下產(chǎn)品領(lǐng)跑行業(yè)
風(fēng)口專家會議
2024.08.16 12:45 星期五

8月13日,國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》在Steam平臺正式開放了PC版性能測試工具下載,相關(guān)話題討論熱度有增無減。同日,知名手游下載及社區(qū)平臺TapTap官方發(fā)文宣布,TapTap PC游戲商城即將于8月20日上線。重磅新游持續(xù)預(yù)熱,老牌手游社區(qū)平臺進(jìn)軍PC,或多點(diǎn)開花協(xié)同助力行業(yè)升溫。

今年以來,我國游戲版號發(fā)放實(shí)現(xiàn)常態(tài)化,進(jìn)一步打消市場對于政策端的擔(dān)憂。長江證券傳媒分析師認(rèn)為,游戲板塊由于前期市場預(yù)期今年游戲行業(yè)增速或有所放緩疊加暑期檔競爭因素,估值已回落至歷史低位,暑期重點(diǎn)產(chǎn)品集中上線或帶動基本面改善。

為進(jìn)一步觀察游戲行業(yè)重點(diǎn)新游表現(xiàn)以及挖掘潛在“黑馬”,財(cái)聯(lián)社VIP特聯(lián)合蜂網(wǎng)向“游戲傳媒”專家進(jìn)行調(diào)研,以了解近期游戲行業(yè)變化和具體廠商的游戲供給節(jié)奏,具體如下:

【交流紀(jì)要】

問題一:當(dāng)前《黑神話:悟空》的發(fā)售情況如何?該游戲上線會對游戲行業(yè)產(chǎn)生什么樣的影響?

專家:《黑神話:悟空》預(yù)計(jì)將于2024年8月20日正式上線。截至目前,該游戲的預(yù)售情況表現(xiàn)出色,已售出120萬套,基礎(chǔ)版定價(jià)為268元人民幣,預(yù)估銷售額達(dá)到約3.9億元人民幣。游戲在Steam平臺上連續(xù)9周保持高熱度,顯示出其廣泛的市場接受度。

《黑神話:悟空》對于電腦的硬件要求相對親民,這有助于降低玩家的入門門檻并推動銷量增長。預(yù)計(jì)游戲相關(guān)話題熱度將持續(xù)升溫,賦能相關(guān)上下游科技和宣發(fā)等賽道,特別是對參與版號審核的浙版?zhèn)髅胶统钟杏螒蚩茖W(xué)(《黑神話:悟空》制作公司)股份的華誼兄弟等公司可能帶來正面效益。

此外,《黑神話:悟空》的成功預(yù)售和市場反響可能增強(qiáng)行業(yè)對國產(chǎn)3A游戲制作能力的信心,可能會催化市場對3A游戲類型的進(jìn)一步探索和投資,吸引更多的開發(fā)者和資本進(jìn)入這一領(lǐng)域。

問題二:去年以來游戲版號的發(fā)放情況如何?哪些上市公司取得了版號?

專家:2022年4月游戲版號重啟發(fā)放,并隨后步入常態(tài)化發(fā)放。2023年共發(fā)放了978個(gè)國產(chǎn)版號和98個(gè)進(jìn)口版號,合計(jì)1076個(gè)版號。2024年1-7月共發(fā)放國產(chǎn)游戲版號733款,月均發(fā)放104.7款,同比增長20%;發(fā)放進(jìn)口游戲版號61款,相較2023年同期增長126%,同比實(shí)現(xiàn)顯著回暖。

此外,國務(wù)院于8月3日印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,提出“激發(fā)改善型消費(fèi)活力”,具體涉及“提升網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)游戲、廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽質(zhì)量,深化電視層層收費(fèi)和操作復(fù)雜治理,加快超高清電視發(fā)展,鼓勵沉浸體驗(yàn)、劇本娛樂、數(shù)字藝術(shù)、線上演播等新業(yè)態(tài)發(fā)展”。整體來看,游戲行業(yè)監(jiān)管有望趨于常態(tài)化。

游戲版號的穩(wěn)定發(fā)放向市場傳遞了政府對游戲行業(yè)健康發(fā)展的支持信號,特別是對于獲得版號的上市公司,如三七互娛的《斗羅大陸》、吉比特的《代號M72》以及騰訊的《洛克王國》等,這些公司的重磅產(chǎn)品取得版號,為暑期乃至未來游戲市場的高景氣度奠定了基礎(chǔ)。

問題三:上半年國內(nèi)游戲市場收入情況如何?其中是否存在亮點(diǎn)?

專家:2024年上半年,國內(nèi)游戲市場實(shí)現(xiàn)了平穩(wěn)增長,其中實(shí)際銷售收入達(dá)到1472.67億元,同比增長2.08%。在這一增長中,小程序游戲表現(xiàn)出色,成為市場的一個(gè)亮點(diǎn),其收入達(dá)到166.03億元,同比大幅增長超過60%。

小程序游戲的高速增長得益于其廣泛的用戶基礎(chǔ)和多樣化的產(chǎn)品類型,特別是隨著小游戲“重度化”趨勢的顯著,以及頭部產(chǎn)品中MMO、SLG等中重度玩法的增加,推動了ARPU值的提升,并有望進(jìn)一步擴(kuò)大市場規(guī)模。此外,小程序游戲以其便捷性和創(chuàng)新性,為用戶提供了豐富的游戲體驗(yàn),成為國內(nèi)游戲市場增長的重要驅(qū)動力。

具體游戲方面,世紀(jì)華通的《無盡冬日》和三七互娛的《尋道大千》展現(xiàn)出高景氣度。

問題四:今年下半年有哪些值得關(guān)注的新游戲?哪些游戲有望成為“黑馬”?

專家:心動網(wǎng)絡(luò)的《觸發(fā)外賣》和嗶哩嗶哩的SLG游戲《三毛》因其創(chuàng)新的營銷和優(yōu)化的游戲體驗(yàn)而備受矚目。

其他值得注意的作品包括愷英網(wǎng)絡(luò)的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》,吉比特的《問劍長生》和《杖劍傳說》,神州泰岳的《荒星傳說:牧者之息》,完美世界的《誅仙世界》,盛天網(wǎng)絡(luò)的《劍與騎士團(tuán)》和《真三國無雙天下》,以及富春股份的《仙境傳說:新啟航》。這些游戲因其獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)、知名IP背景或創(chuàng)新玩法,有望在市場上獲得良好的表現(xiàn)。

問題五:當(dāng)前中國游戲公司出海表現(xiàn)如何?有沒有熱門游戲案例?

專家:中國游戲公司在海外市場的表現(xiàn)十分強(qiáng)勁,憑借其高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品和本地化的市場策略,成功占據(jù)了全球手游收入的31%,并預(yù)計(jì)到2027年將達(dá)到396億美元的海外收入。

當(dāng)下,美國、日本、韓國等成熟市場仍是中國游戲出海的主要目的地,這些市場為中國游戲廠商提供了超過五成的海外收入,已形成相對穩(wěn)固的格局。不過,東南亞和拉丁美洲等新興市場以其較低的用戶獲取成本,為中國游戲公司提供了新的增長機(jī)遇。目前港澳臺和日韓市場是大多小游戲出海的前哨站,熱門游戲案例包括北京元趣開發(fā)的《Last War:Survival》;4399公司的《Legend of Mushroom》;莉莉絲游戲的《劍與遠(yuǎn)征》等等。

從海外收入角度來說,三七互娛、寶通科技、冰川網(wǎng)絡(luò)在A股上市公司中排名靠前。

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①2025年GB200銅連接市場規(guī)模有望達(dá)到245億元,這兩家公司類似神宇股份、沃爾核材,有望通過供應(yīng)線材切入產(chǎn)業(yè)鏈,為頭部公司提供產(chǎn)品配套;②受益華為、中興持續(xù)扶持,國內(nèi)背板連接器廠商研制進(jìn)度上逐步追趕上海外巨頭,這家公司224Gbps產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)樣品試制合格;③I/O連接器曾由安費(fèi)諾等巨頭壟斷,這兩家公司經(jīng)過技術(shù)研發(fā),112G相應(yīng)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)小批量生產(chǎn)。
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①持續(xù)跟蹤汽車相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,梳理車路云、智能駕駛、汽車安全等細(xì)分方向,大漲股頻現(xiàn); ②消費(fèi)電子AI眼鏡、折疊屏方向活躍,欄目分時(shí)機(jī)解讀產(chǎn)業(yè)鏈增量環(huán)節(jié),“掘金”梳理多條價(jià)值資訊。
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①《黑神話:悟空》已售出120萬套,預(yù)估銷售額約4億元人民幣,有望吸引更多的開發(fā)者和資本進(jìn)入這一領(lǐng)域,這些公司參與版號審核以及相關(guān)股份投資;②這個(gè)細(xì)分游戲品類成為行業(yè)最大亮點(diǎn),上半年收入達(dá)到166億元、同比增長超過60%,這兩家公司旗下產(chǎn)品領(lǐng)跑行業(yè),展現(xiàn)出較高景氣度;③2024年1-7月共發(fā)放國產(chǎn)游戲版號733款,月均發(fā)放104.7款,同比增長20%,這些公司手握版號有望成為下半年“黑馬”。
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①英偉達(dá)計(jì)劃推出的高性能AI PC處理器采用ARM新一代超大核架構(gòu),這家公司與高通、ARM保持長期緊密合作;②AI PC較普通電腦具備GPU或NPU/DPU/VPU等新增單元,可以滿足更多樣的算力類型需求和更強(qiáng)大的“計(jì)算”能力,這些ODM/整機(jī)廠商已經(jīng)開始布局AI PC;③輕薄+小巧+可穿戴,后PC時(shí)代對于新型散熱材料提出更高需求,VC均熱板、石墨散熱、液冷散熱板相關(guān)廠家供應(yīng)商有望受益。
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①光伏產(chǎn)能出清或從今年四季度拉開帷幕,這些企業(yè)更有望在“出清賽”中獲勝;②0BB工藝最高可使光伏成本降低40%,降本是企業(yè)在產(chǎn)能出清浪潮中存活下來的根本能力,這家企業(yè)最早涉足研發(fā)且已有相關(guān)產(chǎn)能;③0BB工藝最快或于明年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),這兩類企業(yè)有望受益產(chǎn)業(yè)鏈新增量。
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①中央企業(yè)要加快建設(shè)智算中心!重要央企算力需求分析,政府端算力建設(shè)采用這三家企業(yè)的服務(wù)器產(chǎn)品;②AI算力需求或超互聯(lián)網(wǎng)上百倍,2024年算力建設(shè)加速已成定局,這些企業(yè)參股或參與了東數(shù)西算建設(shè);③中國電信采用冷板液冷技術(shù),冷板市場集中在這三家頭部企業(yè)手中;④中國超前布局算力調(diào)度,這三家企業(yè)起主導(dǎo)作用。
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